據(jù)了解,Apple Vision Pro的新設(shè)備要到2024年的Q1才會發(fā)布,目前不管是蘋果還是Unity,相關(guān)的開發(fā)工具都處在beta階段,體驗的話,要滿足幾個條件,就可以在Apple提供的模擬器上進(jìn)行。
首先要是 Unity Pro以上的用戶,目前Unity Pro開啟了一個月免費(fèi)試用的機(jī)會。
其次Unity需要是2022.3以上的版本,并且依賴最新的PolySpatial package。
硬件要求,系統(tǒng),環(huán)境其他的要求,總結(jié)下就是最新的Xcode,M系的Mac,匹配的模擬器rom版本:
Compiling for visionOS currently requires Xcode 15.1 beta 1.
You must currently use an Apple Silicon (M1/M2) Mac in order to compile for visionOS.
Make sure visionOS Build Support (experimental) and iOS Build Support are both installed.
Currently support visionOS beta 4.
環(huán)境搭建
1、新建URP 工程,空模版;
2、通過add package by name 手動添加以下package:
com.unity.polyspatialcom
unity.polyspatial.visionoscom
unity.polyspatial.xr
3、Project Setting PolySpatial設(shè)置,Enable PolySpatial Runtime;
4、Vision OS設(shè)置,這里有MR還是VR的選擇;
5、Player Setting里的Target SDK選擇Simulator。
到這里整個環(huán)境就搭建完成了,可以根據(jù)需要在場景里加入VolumeCamera,來設(shè)計自己的空間計算體驗了。