企業(yè)為Vision Pro開發(fā)空間計算應(yīng)用程序有哪些難點?

隨著Apple Vision Pro的火熱,越來越多的企業(yè)開始開發(fā)Vision Pro應(yīng)用程序,然而將普通iOS應(yīng)用程序從移動設(shè)備適配到Apple Vision Pro并不是一件簡單的事情。企業(yè)為Vision Pro開發(fā)空間計算應(yīng)用程序時,可能碰到以下難點:

Vision Pro

1、技術(shù)專長

尋找具備空間計算知識、技能和專長的開發(fā)人員,以及掌握Unity或visionOS等游戲引擎知識的開發(fā)人員,可能會帶來挑戰(zhàn)和額外成本。

2、應(yīng)用程序競爭

Apple Vision Pro的早期使用者將率先在新平臺上獲得市場份額。他們有機會及早學習并適應(yīng)市場變化。不過,那些等待并從Vision Pro的首次迭代中學習的企業(yè)可能會憑借成熟的實踐、經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員和更大的Vision Pro用戶群來彌補作為后來者的不足。Vision Pro推出時,可能只有600個應(yīng)用程序,但蘋果App Store上有180萬個應(yīng)用程序。當未來的iPhone支持更多空間功能,或Vision Pro迭代后,以及Meta等更多平臺開始支持空間視頻和空間體驗時,這一點可能會變得更加重要。

3、發(fā)現(xiàn)性和可見性

蘋果公司預(yù)計,2024年,Vision Pro的銷量可達35萬部。相比之下,每年iPhone的銷量通常為2億部。在選擇為Vision Pro規(guī)劃、開發(fā)和銷售應(yīng)用程序時,應(yīng)該考慮到Vision Pro仍處在前期時的成本和對開發(fā)團隊的投資成本。

4、平臺鎖定

為visionOS開發(fā)專用應(yīng)用程序可能意味著,該應(yīng)用程序被鎖定在蘋果生態(tài)系統(tǒng)中。但仍然存在其他頭戴式顯示器(如Meta Quest),且它們也將慢慢開始支持空間視頻,盡管速度可能會很慢。商務(wù)人士應(yīng)該考慮,自己的目標受眾在哪里、他們會開始遷移到哪里。隨著時間的推移,一家公司的主要受眾可能會使用多種設(shè)備,空間計算的體驗也可能會實現(xiàn)跨平臺。